Gamescom 2025 : 5 jours de contenus en direct pour Level Infinite
Client : Level Infinite (éditeur de jeux vidéo) · Lieu : Cologne, Allemagne · Prestation : contenus réseaux sociaux en direct
Le contexte
La Gamescom de Cologne est la plus grande convention de jeu vidéo au monde. Pour mettre en avant les jeux développés par ses studios, Level Infinite nous a envoyés sur place pour toute la durée du salon.
Le défi
Alimenter les réseaux sociaux de l'éditeur en temps réel, pendant 5 jours, sur un salon bondé et bruyant, avec des contenus assez soignés pour représenter la marque.
Notre dispositif
Une équipe de tournage sur le stand et dans les allées, et un montage réalisé sur place, en flux tendu. Les vidéos étaient livrées au fil de la journée, prêtes à être publiées.
Le résultat
Chaque jour, une vidéo tournée et montée dans la journée, puis un récap final : 5 vidéos livrées sur la durée du salon, prêtes à publier.
[Intégrer ici la vidéo du projet]
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